PCI Agent

L'équipe




PCI est créé en 2017 par 4 passionnés. Leur idée est simple : développer un jeu narratif d'enquêtes criminelles réalistes - un croisement entre le Cluedo, NCIS et un jeu vidéo, le tout saupoudré d'un soupçon de Tarantino.

À l'origine du projet, Benoit de Labouret. Un créatif dont l'ambition est de produire LE chef d'œuvre de l'enquête criminelle interactive : réaliste, immersif, intéressant et drôle.

Jean-Luc Fontaine rejoint rapidement le projet. Directeur artistique, info-graphiste et web designer, il donne vie aux idées de Benoit en élaborant les premières maquettes. Et ça fonctionne parfaitement !

Voici la première version de la page d'accueil :

Avec ses 28 ans d'expérience en police judiciaire et 6 polars publiés, Eric Oliva s'impose naturellement comme scénariste. Il amène au projet sa connaissance de la procédure pénale et des techniques d'enquête.

Thomas Fournier, passionné de cinéma, mais également de littérature et de théâtre, complète l'équipe en apportant son expérience de direction d'acteurs.

Et le code dans tout ça ? Eh bien, c'est Valentin Bouchet (le développeur que toute la Silicon Valley nous envie) qui s'en charge !

Le 1er septembre 2017, « Soirée Noire pour Damien Schwartz » est mise en ligne. Cette première enquête vaut à PCI Agent une nomination aux Ping Awards.

Depuis lors, PCI n'a de cesse d'évoluer. La qualité des scénarios et de la narration est en perpétuelle progression. Les mécaniques de jeu et la production vidéo sont constamment peaufinées.